nai-post ni. 2025-03-31
Darksiders Genesis ay ngayon na may maraming mga puzzle na mahirap upang makumpleto. Ang bawat kabanata sa laro ay naglalagay sa iyo sa gitna ng isang bagong palaisipan, kadalasang maraming mga puzzle. Sa aming mga darksiders Genesis Puzzle Solutions Guide, tatalakayin namin ang bawat palaisipan at ang solusyon nito. Ibabahagi namin ang puzzle sa mga kabanata.
Darksiders Genesis Puzzle SolutionsSa seksyon na ito ng gabay, makakahanap ka ng mga solusyon para sa lahat ng mga darksiders Genesis puzzle. Ang unang palaisipan na aming sasabihin ay ang mahiwagang pinto na nakikita mo sa walang bisa Kabanata 1.
Paano buksan ang pinto sa walang bisa Kabanata 1?Ito ang unang palaisipan na nakikita mo sa mga darksiders Genesis. Sa kabanata 1 naabot mo ang walang bisa, malapit sa dulo ng unang kabanata. Upang magpatuloy mula sa lokasyong ito kailangan mong i-unlock ang isang pinto.
Kapag na-access mo ang walang bisa ay mapapansin mo ang isang kumikinang na pulang bola na naka-chained sa ground.В sirain ang bato upang makakuha ng access sa isang bagong armas na tinatawag na вђњvorpal blade.вђќ ito ay isang armas na nagbibigay-daan sa iyo upang pag-atake kaaway sa isang distansya.
Ipasok ang pangunahing bulwagan sa walang bisa at hanapin ang asul na pindutan sa dingding. Gamitin ang iyong bagong nahanap na armas upang pindutin at ilantad ang nakatagong daanan. Sige at makakahanap ka ng isang malaking kalaliman, gamitin ang iyong Vorpal blade upang matumbok ang asul na pindutan sa ibaba upang lumikha ng isang bugso ng hangin. Ngayon kailangan mong i-target ang iyong talim sa apoy at pagkatapos ay sa lantern upang buksan ang isang sipi.
Trickster Door PuzzleTrickster Door ay isang palaisipan na kailangan mo upang malutas upang maabot ang isa sa mga bosses sa darksiders Genesis. Ang pagpasa ay nasa dulo ng Kabanata 2. Upang labanan ang boss dapat mong maabot ang slag heap area sa mapa. Upang maabot ang boss dapat mong bisitahin ang tatlong iba't ibang mga lokasyon at ibababa ang ilang mga kaaway. Tumalon sa isa sa mga platform sa slag heap. Dadalhin ka ng bawat platform sa ibang lokasyon kung saan dapat mong talunin ang iyong mga kalaban.
Sa panahon ng iyong paglaban, makikita mo rin ang mga pader na sumasabog. Gamitin ang apoy upang magaan ang iyong talim ng Vorpal at pakayin ito sa pader upang gumawa ng mga ito sumabog. Makakatulong ito sa iyo na i-activate ang lahat ng mga palatandaan ng platform. Sa sandaling tapos na maaari kang bumalik sa arena kung saan ang slug demon ay naghihintay para sa iyo.
Paano Ipasok ang Kabanata 3 piitan?Sa isang punto sa mga darksiders Genesis, kailangan mong pumasok sa isang piitan upang ipagpatuloy ang kuwento. Ang pasukan sa piitan ay maaaring makita ay nasa hurno. Makikita mo ang isang antas sa kaliwang haligi. Ang pakikipag-ugnay sa antas ay magbubukas ng isang sipi na maaari mong gamitin upang maabot ang itaas na palapag. Dapat mong mabilis na tumalon sa pingga at sa bukas na seksyon ng dingding. Magmadali dahil ang mga spike ay lalabas at papatayin ka. Makikita mo ang daanan ng piitan sa itaas na palapag. Mas madali ang pagkuha sa lugar na ito kung nagpe-play ka sa isang kaibigan. Mayroong dalawang levers na kailangan mong isaaktibo, ang iyong kasosyo ay maaaring gawin ang iba pang ngunit kung ikaw ay naglalaro nang mag-isa gamitin ang paglaki ng bomba upang ma-trigger ang iba pang pingga.
Paano Ipasok Kabanata 4 piitan?Kailangan mong magaan ang apat na bonfires upang pumasok sa piitan sa lugar na ito. Pumunta sa kanang bahagi ng lokasyong ito kung saan kailangan mong labanan ang ilang mga kaaway na nagbabantay sa apoy. Dalhin ang mga ito at markahan ang tatlong bonfires, ang isa ay sa kanan ng iyong screen na nakabitin sa kalaliman at ang natitira ay sa iyong kaliwa at harap. Pindutin ang lahat ng tatlong bagay sa iyong talim ng Vorpal ngunit pindutin ang naiilawan muna, ito ay nakabitin sa hangin. Kapag ang tatlong ito ay naiilawan ang pangunahing siga ay lit mismo.
Ngayon pumunta sa kaliwang bahagi ng pangunahing puzzle area kung saan ang mga bonfires ay, markahan ang dalawang bonfires doon at ang pangunahing siga ay naiilawan mismo. Banayad ang huling siga upang pumasok sa piitan.
Kabanata 4 Walang bisa BombaKailangan mong gamitin ang walang bisa na mga bomba upang makakuha ng lokasyon na ito at ipagpatuloy ang kuwento. Sa kabanata 4 ay makikita mo ang isang pulang sparking object na naka-chained sa lupa. Gamitin ang iyongSandata at sirain ang bagay at makuha mo ang walang bisa na bomba. Pinapayagan ka ng bomba na lumikha ng mga portal na mahalagang kumilos bilang mabilis na mga punto sa paglalakbay. Gayunpaman, ang walang bisa na bomba ay maaari ding gamitin upang malutas ang mga puzzle.
Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay itapon ang walang bisa na bomba sa unang punto na nagbubukas ng portal. Ngayon gamitin ang susunod na bomba lampas sa kalaliman upang lumikha ng isang bagong portal na magdadala sa iyo sa kabilang panig. Ngayon buksan ang isa pang portal malapit sa malaking haligi. Pagkatapos mong mabuksan ang mga portal gawin ang paglaki ng bomba mula sa siga at magtungo sa portal sa ibaba.
itapon ang paglaki ng bomba sa mga portal at dapat itong pindutin ang haligi. Ilipat sa haligi upang makapunta sa susunod na lokasyon.
passage sa walang bisa Kabanata 4Pagkatapos mong patayin ang molten hound makakuha sa tuktok ng haligi sa kaliwang bahagi ng arena. Itapon ang walang laman na bomba sa kumikinang na bilog upang buksan ang unang portal. Ngayon magtungo at sa kabilang panig at magbukas ng ibang portal.
Ngayon ay bumalik sa itaas at itapon ang paglaki ng bomba sa portal upang lumabas ito sa kabilang panig at pindutin ang lugar.
Kabanata 6 GateSa kabanatang ito, naabot mo ang isang gate na may iba't ibang kumikinang na pula at asul na mga palatandaan. Tingnan ang mga simbolo sa lokasyong ito. Anuman ang pula, itapon ang talim ng Vorpal dito. Kung ang lahat ay asul, itapon ang talim sa isang kaagad na kanan ng pinto at isa pa sa kaliwa karamihan ng pinto. Bubuksan nito ang pinto at mayroong isang maliit na pingga na nangangailangan ng paglago ng bomba upang buksan ang isa pang gate.
Kabanata 8 Poisonous Watersa Kabanata 8 Kakailanganin mong i-on ang lahat ng mga balbula upang maubos ang lason na tubig. Ang una ay matatagpuan sa likod ng lason na talon. Mayroong malaking tubo sa likod nito na magbibigay-daan sa iyo upang madaling mahanap ito.
Ang ikalawang balbula ay matatagpuan malapit sa itaas na bahagi ng talon. Ang isang maliit na istante ng bato na may isang summoning bato ay matatagpuan sa likod ng lason tubig pipe. Pumunta doon at tumalon pababa upang magpatuloy. Grab ang mga puntos sa ibaba at dapat kang lumipat sa susunod na lokasyon.
Ang iyong karakter ay maaaring mamatay sa proseso ngunit hindi mo kailangang mag-alala habang siya ay respawn sa kabilang panig. Ito ay kung saan maaari mong i-on ang ikatlong balbula. Ang ika-apat na balbula ay matatagpuan sa likod ng isang pader. Kailangan mong sirain ito upang makuha ito.
Maaari kang maglagay ng mga bomba sa dingding at i-ilaw ang mga ito sa isang kalapit na siga upang sirain ang pader at makakuha ng access sa balbula. Iyon lang ang kailangan mong gawin upang maubos ang lason na tubig.
Arther Spark Chapter 11Nakuha mo ang Aether Spark sa Kabanata 11 ng Darksiders Genesis. Upang magamit ang spark at malutas ang puzzle, kailangan mong tumayo sa tamang lugar. Ang globo na nilikha mo ay maaari lamang lumipat sa isang lugar. Hindi ito maaaring hawakan ang mga asul na linya. Ang globo ay nagpapabilis sa kamag-anak sa distansya na manlalakbay at hindi maaaring tumigil.
Ang kailangan mong gawin ay makuha ang globo sa isang punto na katulad ng isang pendulum na orasan. Sumulong at maaabot mo ang susunod na puzzle. Ito ay katulad ng naunang isa at ang layunin ng pagtatapos ay pareho. Ang punto ay nasa kanan. Upang makuha ito, kailangan mong ilipat ayon sa mga linya na lumilikha ng landas. Ang ikatlong punto ay eksakto sa kabilang panig ng bundok mula sa kung saan ka tumayo. Kung nais mo ang globo upang makarating doon pagkatapos ay dapat mong gamitin ang mas mahabang landas na umaabot sa mga gilid. Ang paggawa nito ay tutulong sa iyo na maiwasan ang mga biglaang pagliko.
BREAK ANG WALL Kabanata 14Sa DarkSiders Genesis Kabanata 14 Makikita mo ang isang lugar kung saan hindi ka maaaring magpatuloy. Ang landas ay hinarangan ng isang pader na nawasak. Kailangan mong pumutok ito upang pumunta pa. Ang bomba growths ay matatagpuan sa likod ng dalawang platform. Upang makuha ito, kailangan mong tumalon sa parehong mga platform at tumalon papunta sa matatag na istante.
Mayroong dalawang paraan kung saan maaari mong gamitin ang mga bomba. Maaari kang maghintay hanggang ang kalsada ay malinaw atPagkatapos ay itapon ang bomba. sa pader. Maaari mo ring itapon ang bomba sa gilid ng mga bato sa platform. Pagkatapos ay maaari kang tumalon sa platform, hilahin ang bomba at itapon ito papunta sa dingding.
Ang kailangan mo lang gawin ay ilagay ang bomba sa dingding at itakda ito sa apoy upang i-clear ang landas.
Bonus Chest Chapter 14May isang bonus chapt sa kabanata 14 na maaari mong makuha. Upang maabot ito, kailangan mong malutas ang isang palaisipan. Kailangan mong maabot ang platform na lumilipat sa mapa. Habang lumilipat ka, mapapansin mo ang isang istante. Ang isang haligi na may asul na pindutan ay nasa tabi nito. Kailangan mong tumalon sa ito at talunin ang mga kaaway na nakatagpo ka sa paraan.
Isaaktibo ang asul na pindutan at lumipat sa mas mababang seksyon upang maisaaktibo ang unang bahagi ng pinto. Kapag pumunta ka sa gilid ng biyahe, makikita mo ang dalawang punto kung saan maaari mong buksan ang mga portal. Buksan ang portal at tumalon sa isa sa mga ito upang gawing mas mataas ang iyong character. Hindi mo magagawang ilipat ang iyong karakter ngayon.
Kapag nakarating ka sa nais na taas, pindutin ang pindutan sa kanang bahagi ng dingding. Bubuksan nito ang sipi. Sa loob ng dibdib, makikita mo ang Abyssal Armor Shard ng Outlawвђ ™. Kakailanganin mo ito upang makumpleto ang abyssal armor.
.