Fallout 4 Ang Railroad Quests Walkthrough Guide.


nai-post ni. 2025-04-13



Mayroong ilang mga paksyon sa Fallout 4 at ang riles ay isa sa mga ito. Ang bawat paksyon sa laro ay may quests, nagliliwanag na quests, at iba pang mga gawain ng sarili nitong at ang pangkatin ng tren ay hindi naiiba. Sa gabay na ito ng Fallout 4, tutulungan namin ang mga manlalaro na may walkthrough ng lahat ng mga quests ng pangkat ng tren.

Fallout 4 Railroad Quests Walkthrough

Tulad ng nabanggit ko sa itaas, ang mga quests na ito ay eksklusibo sa pangkatin ng tren. Gayundin, ang mga manlalaro ng higit pang mga manlalaro ay gumagawa para sa faction ng tren na ito ay makakapasok sa ugnayan ng manlalaro sa iba pang mga paksyon na negatibo. Ang mga sumusunod ay ang lahat ng mga quests ng riles na maaaring makumpleto ng mga manlalaro sa Fallout 4.

Road to Freedom

Ang paghahanap na ito para sa pangkat ng tren ay nagsisimula sa maraming paraan. Maaaring i-activate ng mga manlalaro ang pakikipagsapalaran ng pangkat na ito habang tinutuklasan ang mundo o habang tinatapos ang hindi maaaring valentine pangunahing pakikipagsapalaran.

Ang pakikipagsapalaran na ito ay maaari ding aktibo habang nakikipag-usap sa Doctor Amari sa panahon ng Molecular Level Main Quest. Ang isa pang paraan upang maisaaktibo ang pakikipagsapalaran na ito ay sa pamamagitan ng pakikinig sa mga tao sa brilyante na merkado ng lungsod o mga guwardiya sa Goodneighbor.

Pumunta sa fountain na may board na nagbabasa ng вђњat Journey end Follow Freedomвђ ™ s lantern sa Boston Common. Sundin ang Red Brink Line kasama ang sidewalk at hanapin ang Massachusetts State House at ang marker вђњl4вђі. Ang trail ay humahantong sa mga manlalaro sa lumang North Church at ang marker вђњ1rвђќ. Magkakaroon ng parol sign na ipininta sa dingding sa pamamagitan ng pinto. Pumasok sa simbahan.

Sundin ang mga marker ng Lantern sa singsing ng trail ng kalayaan. Paikutin ito upang i-spell out вђњrailroadвђќ. Ang mga manlalaro ay makikipag-ugnayan sa pangkat ng tren at sila ay kailangang makipag-usap sa kanilang pinuno Desdemona.

Tradecraft

Makipag-usap sa Deacon sa Railroad HQ na gustong patunayan ang iyong sarili. Tumawag sa Deacon sa minarkahang lokasyon at pagkatapos ay makipagkita kay Ricky Dalton at ibigay ang password ng riles. Kung ang mga manlalaro ay hindi magbibigay ng password, ang deacon ay susulong. Ang base ng tren ay mag-crawl sa mga synth at ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa likod ng entrance ng paagusan o sa pamamagitan ng basement ng Slocum Joeвђ ™ s sa labas ng Lexington.

Ang susunod na pasukan ay mas mahirap bilang ito ay mahusay na defended ng synths. Alinmang landas ang iyong pinili, gawin ang iyong paraan sa pamamagitan ng switchboard at deacon ay aalisin ang anumang mga pinto ng seguridad o mga terminal na maaaring i-access ng mga manlalaro. Pumunta sa Department X R & D Room at Deacon ay magbubukas ng ligtas na pinto ng seguridad.

Kapag tapos ka na sa deacon, bumalik sa Railroad HQ. Ang deacon ay nakikipag-usap kay Desdemona. Pagkatapos nito, ang mga manlalaro ay bibigyan ng codename. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng isang codename o hayaan ang desdemona na magpasya para sa kanila.

Underground Undercover

Gamitin ang Holotape mula sa Desdemona na maaaring magamit sa anumang terminal ng institute at makipag-usap sa Patriot. Pumunta sa Institute at gamitin ang anumang terminal at ipasok ang network scanner holotape. Basahin ang tugon at makipag-usap kay Liam at bumalik sa Desdemona upang iulat ang iyong pag-unlad. Ituturo ka ni Sheвђ ™ sa Pam na mag-aalok ng mungkahi habang ang mga manlalaro ay nagpasok ng ulat sa kanyang terminal.

Mga manlalaro ay kailangang makahanap ng Wilfred Bergman na may mga kredensyal sa pag-login. Pumunta sa Cambridge neighborhood at pagkatapos ay ipasok ang Cambridge Polymer Labs. Pagkatapos ng pakikipag-usap sa Molly, ang mga manlalaro ay mabuklod sa loob ng malinis na silid.

Sa pangunahing lugar ng mezzanine, labanan ang iyong paraan sa pamamagitan ng feral ghouls at loof para sa laboratoryo C3. Ipasok ang C5 at gawin ang iyong paraan sa C3 sa pamamagitan ng pag-akyat sa ramp ng mga labi ng kisame. I-access ang terminal ng Bergmanвђ ™, kunin ang password at bumalik sa Desdemona. Pagkatapos nito, pumunta sa Institute at bigyan ang mga kredensyal sa pag-login sa Patriot at pagtatagpo sa Z1-14. Kailangan niyang iproseso ito at kailangang bumalik ang mga manlalaro ng 24 oras mamaya. Kapag bumalik ang mga manlalaro,Ipapaalam sa kanila ng Z1-14 na higit pa ang sumali sa dahilan. Ang mga manlalaro ay may pagpipilian upang i-drop ang anumang mga armas upang braso ang synths.

Pagkatapos ay pumunta sa lugar ng imbakan at dalhin ang elevator pababa. Patayin ang lahat ng mga synths sa entrance ng tunel at bumalik sa Z1-14. Pagkatapos nito, kailangang maghintay ang mga manlalaro hanggang makumpleto nila ang powering up ang Faction Quest ng Insitute. Kapag ang paghahanap na iyon ay tapos na, ang Z14 ay magpapadala ng mensahe. Pumunta sa iyong mga quarters ng instituto at makipag-usap sa Z1-14. Bumalik sa Railroad HQ at Desdemona ay magbibigay ng kapaki-pakinabang na sandata sa mga manlalaro.

Operasyon Ticonderoga

Ang quest na ito ay i-unlock pagkatapos makumpleto ang institutionalized pangunahing pakikipagsapalaran. Ang Desdemona ay magsasabi sa mga manlalaro na ang mga Institute Courser ay nakita at hinihiling sa kanila na suriin ang Ticonderoga safehouse. Pumunta sa lokasyon at alisin ang dalawang courser ng Institute kabilang ang Courser Leader X9-27. Patayin ang natitirang bahagi ng synths at mag-ulat kay Desdemona.

Precipice of War

Ang Railroad HQ ay nasa ilalim ng atake. Una, pumunta sa pagtakas tunnels at itulak ang mga kaaway pabalik. Pagkatapos ay darating ang mga kaaway sa lumang entrance ng simbahan sa North. Pumunta doon at alisin ang mga hostiles. Pagkatapos nito, makipag-usap sa kaluwalhatian at ipasok ang mga catacomb at labanan ang iyong paraan sa pangunahing simbahan hall. Tanggalin ang lahat ng mga hostiles doon.

Ang HQ ay magiging ligtas ngunit hindi ligtas. Pumunta sa Cambridge Police Station at makipagkita sa Tinker Tom. Labanan ang iyong paraan sa bubong at sa sandaling ang mga kaaway ay eliminated, makipag-usap sa tinker Tom. Tom ay makakakuha ng sa vertibird, gawin sa bilang mas hostiles ay darating sa pamamagitan ng hangin. Simulan ang pagbaril at alisin ang lahat ng pagbabanta.

Rocketsвђ ™ Red Glare

Ang Railroad Faction Quest ay nagsisimula sa Tinker Tom piloting ang vertibird sa mga manlalaro sa minigun at deacon. Minsan sa flight deck, lumabas ka sa paraan. Kung ang mga manlalaro ay may isang kapatiran ng damit ng asero, ngayon ay ang pinakamahusay na oras upang gamitin ito upang maglakad nang malaya at makipag-usap sa mga miyembro ng pangkat.

Pumunta sa pangunahing deck at itanim ang mga singil sa mga ipinahiwatig na posisyon. Lumabas ka doon sa lalong madaling panahon dahil ang labanan dito ay napakahirap. Sa sandaling bumalik sa Railroad HQ, makipag-usap sa Desdemona.

Ang nuclear option

Makinig sa plano ng Desdemonaвђ ™ at sumang-ayon na tumulong. Pumunta sa Institute and Players ay makakahanap ng Z1-14 na inaalis ang mga hostiles sa control room ng relay. Desdemona ay teleport sa kanyang crew. Makipag-usap sa kanya at sheвђ ™ ll hand player fusion pulse charge.

Pumunta sa lumang lugar ng robot at alisin ang mga hostiles. Pagkatapos ay i-drop sa pamamagitan ng hatch at ipasok ang Institute Bioscience Laboratory. Pagkatapos ay gawin ang iyong paraan sa reaktor entrance at ang sabog pinto ay selyadong. Pumunta sa mga ama ng ama gamit ang central elevator at makuha ang override password. Gamitin ang password at i-activate ang master security lockdown override.

Ngayon labanan ang iyong paraan sa pamamagitan ng mga advanced na mga sistema at sa reactor kamara. Ang isang pulutong ng mga synth ay narito upang ihinto ka. Pumunta sa pinto ng reaktor at i-activate ang pabahay ng reaktor. Ang Tinker Tom ay teleport ang manlalaro pabalik sa Institute Relay Control Room. Makipag-usap sa Desdemona at Tom ay matakpan ang pag-uusap. Magsalita sa Tiny Tyke at ang mga manlalaro ay may dalawang pagpipilian. Alinman kunin ang bata sa ilalim ng kanilang pakpak at iligtas siya o iwanan siya.

Pumunta sa labas ng relay at manlalaro ay teleported sa mass fusion building. Ang mga pangunahing quests ng Railroad Factionвђ ™ ay nagtatapos dito pagkatapos makipag-usap ang mga manlalaro kay Desdemona.

Burning Cover

Ang pakikipagsapalaran na ito ay magagamit lamang kung ang relasyon ng manlalaro sa Institute ay nagiging pagalit bago ang underground undercover railroad quest. Dahil ang mga manlalaro ay may access sa Institute, ang riles ay maaaring gumawa ng kahit ano. Ang Desdemona ay magsasabi sa mga manlalaro na ang mga minutemen ay ngayon lamang ang huminto sa institute. Hanapin at kausapin si Preston Garvey at maging kaalyado sa gawaing minutemen.

na lahatPara sa aming Fallout 4 Railroad Quests Walkthrough Guide. Para sa higit pa sa laro, tingnan din ang Railroad Miscellaneous Quests Walkthrough Guide at ang Minutemen Quests Walkthrough Guide.

.