Hitman 3 dartmoor feats gabay ng hamon: kamatayan sa pamilya


nai-post ni. 2024-11-25



Bilang karagdagan sa mga assassinations at pagtuklas ng mga hamon maaari mong kumpletuhin ang mga hamon sa pag-uugali sa antas ng Dartmoor ng Hitman 3, kamatayan sa pamilya. Mayroong higit sa 20 mga pakikipagsapalaran sa antas ng Dartmoor ng Hitman 3. Sa ibaba ay makikita mo ang isang kumpletong gabay sa kung paano makumpleto ang lahat ng mga hamon ng Dartmoor Feats sa Hitman 3 .

Hitman 3 Dartmoor Feats Mga Hamon: Kamatayan sa Pamilya

Malapit sa dibdib : Pumunta sa opisina ng Alexaвђ ™ sa ikalawang palapag at gamitin ang Code 1975 upang makuha ang file ng kaso mula sa kanyang ligtas.

Proud Undertaker : Abutin ang tatlong nests sa mga puno sa sementeryo. Huwag pinsala o alarma ang Undertaker.

Walang bagay na tila : Kumpletuhin ang araw upang tandaan ngunit huwag patayin si Alexa o sa kanyang pamilya. Huwag lumikha ng isang de-koryenteng bitag, sa halip, kunin ang larawan kapag ang lahat ay nagtitipon sa silid sa pag-upo sa panahon ng Alexaвђ ™ s speech.

Peeping 47 : Gamitin ang isa sa mga peephole sa manor. Habang marami, ginamit ko ang isa sa ikalawang palapag, pumasok sa lihim na daanan mula sa pribadong silid ng Alexaвђ ™. Maghintay para sa Alexa na pumunta sa kanyang opisina at sumilip sa kanya.

Si Elton ay ipagmalaki : Pumunta sa Edward sa dining room habang naglalaro siya ng piano. Patahimikin siya upang makumpleto ang hamon.

Mission Story вђ "A DAY Tandaan : Kumpletuhin ang kuwento ng misyon sa isang araw upang matandaan sa Dartmoor.

Second-hand news : Hanapin si Gregory na nakaupo sa sopa sa silid na nakaupo. I-save ang laro bago ka lumapit sa kanya. Gamitin ang isa sa mga pahayagan sa kuwarto upang patahimikin siya. Ang pagkilos ay makakompromiso maaari mong i-reload ang huling save.

Mission Story вђ "Nangangahulugan, motibo, at pagkakataon : Kumpletuhin ang kuwento ng misyon, motibo, at pagkakataon sa Dartmoor.

Donвђ ™ t Patayin ang mensahero : Pumunta sa unang palapag at siyasatin ang computer ng Abugado sa kanyang maliit na opisina.

Ding Ding Ding : Ang sitting room ay may kampanilya, ring ang kampanilya.

Isang pribadong sandali : Maghintay para sa Alexa upang pumunta sa kuwarto ng Zacharyвђ ™ at nakaupo sa isang upuan upang sabihin ang ilang mga salita. Gamitin ang iyong camera upang kumuha ng larawan sa kanya kapag siya ay nakaupo.

Sabihin ang Keso : Maghanap ng isang piyus at ilagay ito sa fusebox sa hardin. Maghintay para sa photographer na kunin ang larawan.

Ang Percival Passage 1 : Kumpletuhin ang lahat ng kontrata ng Escalation.

Ang Percival Passage 2 : Magsimula ng isang Kontrata ng Escalation.

Poison Ivy : Gumawa ng nakamamatay na lason sa greenhouse.

Ang Raven : Abutin ang tatlong mga nest ng uwak sa sementeryo.

at iyan kung paano mo nakumpleto ang lahat ng mga hamon ng dartmoor feats sa Hitman 3.