nai-post ni. 2025-04-07
Ang artificer ay maaaring makuha pagkatapos mong pumunta sa pamamagitan ng isang asul na portal. Maaari mong gamitin ang isang buwan barya, pagkatapos mong natapos ang kaganapan ng teleporter, sa isang bagong baguhin. Magbayad ng 10 higit pang mga lunar barya sa Lunar Shop upang makakuha ng artificer. Ang artificer ay isa sa mga pinaka-nakakapinsalang mga character. Kahit na siya ay mataas na pinsala ang kanyang kadaliang mapakilos at survivability ay napakababa. Ang kanyang mataas na pinsala ay sapat upang i-play ang kanyang para sa kasiyahan. Kabilang sa gabay na ito ang lahat ng mga detalye sa Artificer sa Panganib ng Ulan 2.
Panganib ng Rain 2 ArtificerAng artificer ay maaaring gumamit ng mga item nang mahusay. Ang mga bagay na tulad ng leeching seed, halimaw na ngipin, medkit, pagbubuhos, harvesterвђ ™ s scythe atbp ay pinakamahalaga para sa artificer. Ang mga healing item na ito ay maaaring magbigay ng maraming kung pagpapagaling kapag kailangan mo ito. Ang primordial na kubo ay maaaring makaipon ng mga kaaway sa isang lugar upang makagawa ka ng mataas na pinsala sa kanila.
Milky Chrysalis ay maaaring mapabuti ang iyong kadaliang kumilos. Ang isa sa iyong mga kasanayan ay gumagamit ng flamethrower na tatalakayin ko sa ibaba sa ibaba. Kapag ginagamit ito maaari kang maging mahina. Pinipigilan ito ng Chronobauble na mangyari. Ang mga brainstalks at dayuhan ulo ay maaaring magbigay ng pinsala boosts.
mga bagay tulad ng Brilliant Behemoth, Armor Piercing Rounds, Crowbar atbp ay maaaring makatulong na baguhin ang iyong pinsala. Ang mga bagay na tulad ng happiest mask, gasolina, seremonyal dagger atbp ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa pamamahala ng cooldown at iba pang mga bagay. Ang KoOf Hoof, Hopoo Feather, Energy Drink atbp ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga manlalaro ng kadaliang mapakilos.
Cooldown Management
Eksakto kung ano ang sinasabi ng heading, makakatulong ito na pamahalaan ang iyong mga kasanayan sa mga kasanayan. Dapat mong tiyakin na mayroon kang mahusay na pamamahala para sa iyong mga cooldown. Maaari mong gamitin ang isang mababang kasanayan sa cooldown at pagkatapos na ang isang mas matagal na kasanayan cooldown upang pagkatapos ng paggamit ng mas mahaba maaari mong gamitin ang mas mababang isa sa loob ng ilang segundo. Gusto mong gamitin ang lahat ng iyong mga kasanayan sa isang moment na paunawa para sabihin sa isang Titan at pagkatapos na, ikaw ay sa malubhang problema.
Flame Bolt
Ang kasanayang ito ay may 1.3 segundo na cooldown bawat bolt. Mayroong 4 sa kanila sa kasanayan. Ang firebolt ay maaaring gamitin nang epektibo kung maaari mong mahulaan ang mga paggalaw ng kaaway. Maaari mong gamitin ang isang pares ng mga bolts ng apoy nang sabay-sabay para sa higit pang pinsala. Ang Firebolt ay epektibo laban sa mga tropa ng hangin. Ang paghagupit ng pabilog na bola sa paglipat ng mga target ay maaaring maging mahirap ngunit maaaring gawin madali pagkatapos ng ilang mga kasanayan. Maaari mong gamitin ang Firebolt bilang isang paraan ng pagtatapos ng pag-atake sa mga kaaway. Ito ay mabuti laban sa mga bosses o mataas na priority target. Tandaan ang cooldown at gamitin ito marahil habang namamahala cooldown.
Sisingilin Nano Bomb
Ang kasanayang ito ay may 5 segundo na cooldown. Ang bomba ay nangangailangan ng 3 segundo upang singilin at ilunsad. Ang bomba ay maaaring singilin habang ang sprinting pati na rin upang maiwasan ang pag-atake ng kaaway. Maaari itong gumawa ng napakalaking pinsala sa tanky kaaway at maaaring tumagal ng buong lugar ng mga kaaway. Ang mga kaaway sa labas ng radius ng sabog ay kumuha ng kalahating pinsala. Kung sa tingin mo singilin ang hindi kinakailangan para sa isang mahina na grupo ng mga kaaway pagkatapos lamang upang ilunsad. Nagbibigay din ito ng mga elemento ng stun at shock sa mga kaaway. Maaari mong stun kaaway kahit na hindi sila mamatay upang mag-urong at pagalingin. Muli ang pamamahala ng Cooldown ay isang kinakailangan.
Snapfreeze
Ang kasanayang ito ay tumatagal ng 12 segundo na cooldown. Sinasaklaw nito ang 12 haligi ng yelo na maaaring gumawa ng 100% na pinsala. Ang mga huling mahaba sa loob ng 7 segundo. Nagbibigay ang mga ito ng pinsala sa frost at maaaring tumagal ng higit sa isang-kapat ng kalusugan ng kaaway. Maaari mong gamitin ito sa pamamagitan ng pagyeyelo ng mga kaaway at pagharap ng ilang mga pinsala sa labas ng mga haligi mismo masyadong at saklaw mo rin apoy. Ito ay epektibo laban sa mga bosses masyadong. Kung ang isang kaaway ay umaabot sa paligid ng 30% na kalusugan alam mo maaari mong isa-shot ang mga ito madali. Maaari mong idirekta ito patungo sa maliliit na grupo o isang solong target.
Flamethrower
Ang kasanayang ito, Well hindi kasanayan ngunit armas, ay may 5 segundo na cooldown. Maaari itong makitungo sa paligid1500-2000% pinsala! Higit sa na, maaari itong makitungo sa pinsala sa sunog sa mga kaaway na maaaring maging isang tunay na sakit. Ito ay hindi epektibo para sa mga himpapawid na hukbo at maaari lamang gamitin para sa mid-range. Ito ay magtatagal ng 3 segundo at maaaring kanselahin kung sprint mo.
iba pang mga kasanayan ay hindi rin maisagawa sa panahong ito. Flamethrower Ang pagiging isang mabigat na pinsala kasanayan ay maaaring maging kapaki-pakinabang ngunit mahina laban sa parehong oras. Hindi ka maaaring mag-sprint upang madali kang ma-target. Ang mga bagay tulad ng Chronobauble ay maaaring makatulong na maiwasan ang problemang ito ng kaunti ngunit hindi marami.
Kung ikaw ay interesado sa pag-aaral ng higit pa tungkol sa laro pagkatapos ay maaari mong tingnan ang aming mga hamon gabay sa kung paano maaari mong i-unlock ang iba't ibang mga kasanayan at skin. Maaari mo ring tingnan ang aming gabay sa kung paano mo matalo ang lahat ng mga bosses sa laro.
.