XCOM Chimera Squad Pinagkakahirapan Mga Antas Gabay


nai-post ni. 2025-04-05



Ang aming XCOM Chimera Squad Pinagkakahirapan Mga Antas Guige ay makakatulong sa mga manlalaro sa lahat ng mga setting ng kahirapan at bawat isa sa mga modifier ng kahirapan sa laro.

XCOM Chimera Squad Pinagkakahirapan Mga Antas

Mayroong kabuuang 4 pangunahing kahirapan para sa mga manlalaro na pumili mula sa XCOM Chimera Squad. Gayunpaman, bukod sa mga pangunahing problema, ang mga manlalaro ay mayroon ding pagpipilian ng mga karagdagang modifier ng kahirapan.

Habang pinapayagan ng laro ang mga manlalaro na pumili ng isang setting ng kahirapan sa simula ngunit, maaaring baguhin ng mga manlalaro ang kahirapan anumang oras. Sa aming XCOM Chimera squad na mga antas ng kahirapan ay ipapaliwanag namin ang bawat isa sa mga pangunahing antas ng kahirapan at kung ano ang maaaring baguhin ng mga karagdagang mga manlalaro ng mga manlalaro.

kuwento kahirapan

sa antas ng kahirapan, mga kaaway donвђ ™ t magkano ang banta. Ang antas ng kahirapan ay para sa mga manlalaro na alinman sa bago ang mga laro ng XCOM o mga interesado lamang sa kuwento.

Normal na kahirapan

Ang antas ng paghihirap na ito ay inirerekomenda para sa unang playthrough, dahil ang mga manlalaro ay makakakuha ng isang mas mahusay na hang ng mekanika, at pagkatapos ay maaari silang lumipat hanggang sa mas mataas na paghihirap. Ang normal na kahirapan ay nagbibigay ng balanseng karanasan.

Expert kahirapan

sa kahirapan na nakatakda sa dalubhasa, ang mga labanan ay magiging mas mahirap. Hindi lamang iyon, may mga nadagdagan na pagkakataon na ang mga manlalaro ay muling i-replay ang mga misyon habang sila ay mabibigo muli at muli.

imposible kahirapan

Ito ang pinaka-hinihingi antas ng kahirapan sa XCOM Chimera Squad. Inirerekomenda namin na hindi ka man lang matalo ang laro nang isang beses sa mas mababang mga paghihirap bago mag-play na may imposible kahirapan.

karagdagang mga modifier ng kahirapan

Tulad ng nabanggit ko nang mas maaga, bukod sa mga pangunahing setting ng kahirapan, ang mga manlalaro ay maaaring mag-ukit ng karagdagang mga modifier ng kahirapan. Ang sumusunod ay kung ano ang ginagawa ng bawat modifier.

Ironman
Ang manu-manong sine-save ay hindi pinagana sa pinagana at mga manlalaro ay kailangang umasa sa isang solong autosave. Gayunpaman, kung mabigo ka ng isang misyon pagkatapos ay kailangan mong i-play ang buong misyon mula sa simula.

Hardcore
Sa pinagana, kung ang mga manlalaro ay mabigo ng isang misyon, pagkatapos ay ang buong kampanya ay nagtatapos doon at ang mga manlalaro ay kailangang magsimula mula sa simula. Kung sa tingin mo ay nag-load ka ng isang nakaraang save pagkatapos ay hindi mag-abala bilang laro ay tanggalin ang lahat ng iyong mga sine-save sa iyo mabigo ang misyon.

Extended City Anarchy
Ang modifier na ito ay magpapataas ng antas ng anarkiya sa lungsod 31. Ito ay magbibigay sa mga manlalaro ng limang dagdag na puntos sa anarkyo bar. Sa pamamagitan nito, ang lungsod ay maaaring mabuhay na bago ang anarkiya ay tumatagal. Ito rin ay humahantong sa laro sa paglipas ng kung ang mga manlalaro ay nabigo.

Tutorial
Sa modifier na ito, maaaring paganahin o huwag paganahin ng mga manlalaro ang mga tutorial habang naglalaro ng XCOM Chimera Squad. Inirerekomenda nito na ang mga manlalaro ay nagbibigay-daan sa kanila para sa kanilang unang playthrough, upang maging pamilyar sa mekanika ng laro.

Pagalingin sa pagitan ng Encounters
Ang pagpipiliang ito ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na baguhin kung gusto o hindi nila gusto ang kanilang pulutong, kalahating gumaling, o huwag paganahin ang pagpapagaling para sa pulutong pagkatapos ng bawat kaaway na nakatagpo.

Ano ang ibig sabihin nito, ang bawat misyon na maraming nakatagpo o laban, at mga manlalaro ay maaaring pumili kung ano ang gagawin tungkol sa nakapagpapagaling sa iskwad sa modifier na ito.

Iyon ay para sa aming XCOM Chimera Squad Mga antas ng kahirapan sa mga tip sa bawat isa sa mga setting ng kahirapan at mga modifier ng kahirapan. Para sa higit pa sa laro Tingnan din ang aming PC Controls Guide.

.