nai-post ni. 2025-04-06
XCOM Chimera Squad ay puno ng mga ahente na angkop sa lahat ng Playstyle ng Player. Ang aming XCOM Chimera Squad Patchwork Build Guide ay makakatulong sa mga manlalaro kung paano epektibong gamitin ang mga patchwork at kung paano i-unlock ang kanyang mga kakayahan.
XCOM Chimera Squad Patchwork BuildPatchwork ay isang operator class na ahente ng tao sa XCOM Chimera Squad. Ang ahente na ito ay nagsisimula sa isang rifle ng pag-atake at dalubhasa sa utility, at electronic disruption. Ang mga sumusunod ay ang base stats para sa kanlungan.
10 AIM вђ "65 Will вђ" 40 Dodge вђ "0 Crit вђ" 0 AbiltiesPatchwork ay may natatanging hanay ng mga kakayahan na magagamit ng mga manlalaro sa kanilang kalamangan. Ang mga sumusunod ay ang lahat ng mga kakayahan ng Patchworkвђ ™ sa laro kasama ang kanilang function at kung paano i-unlock ang mga ito.
Chaining Jolt
Sa ganitong kakayahan, ang tagpi-tagpi ay nagpapadala ng gremlin sa isang kaaway upang maghatid ng isang jolt na rin chain sa malapit na mga kaaway. Ang kakayahan na ito ay pinaka-epektibo laban sa robotic kaaway.
Hack Door
Sa simula ng paglabag, Buksan ang tag-patchwork hacks.
Combat Scanners
Kapag ang tagpi-tagpi ay gumagamit ng kakayahan ng mga scanner ng labanan, ini-scan ng Gremlin ang buong silid at nalalapat ang pag-target sa Holo sa mga kaaway. Pinatataas nito ang kawastuhan ng iskwad sa pamamagitan ng 15% laban sa mga minarkahang kaaway.
Ang kakayahan na ito ay maaari lamang gamitin minsan sa bawat misyon at magbubukas sa Ranggo ng Deputy Agent.
Voltaic Arc
Ang kakayahan na ito ay gumagawa ng Gremlin shock ang mga kaaway kung nakakakuha sila malapit sa tagpi-tagpi o kung siya ay gumagalaw masyadong malapit sa kanila. Tulad ng chaining jolt kakayahan, ang kakayahan na ito din chain sa kalapit na mga kaaway. Magbubukas sa ranggo ng ahente ng field.
Banta pagkilala
Ang kakayahan na ito ay nagbibigay-daan sa tagpi-tagpi upang gamitin ang kanyang kakayahan sa mga scanner ng labanan nang dalawang beses sa isang misyon at nagbibigay din ng +25 crit sa lahat ng mga miyembro ng iskwad sa paglabag point. Magbubukas sa ranggo ng ahente ng field.
reprogram
Sa pamamagitan ng kakayahang ito, ang tagpi-tagpi ay nagpapadala ng aming gremlin sa robotic na mga kaaway upang reprogram ang mga ito at kontrolin ang mga ito. Pinapayagan nito ang patchwork upang kontrolin ang robotic kaaway para sa tatlong mga liko.
Kung ang reprogram ay matagumpay pagkatapos ang cooldown ay apat na liko at kung nabigo ito, ang cooldown ay isang pagliko.
Stasis Field
Ang kakayahang ito ay nagbibigay-daan sa tagpi-tagpi upang ipadala ang gremlin sa target na yunit at ilagay ito sa stasis para sa isang pagliko. Habang ang yunit ay hindi maaaring pag-atake ngunit, ito ay magiging immune sa pinsala para sa tagal ng stasis.
Kapansin-pansin, maaari itong magamit sa parehong mga kaaway at mga kaibigan. Ang kakayahan ay may cooldown ng dalawang liko at magbubukas sa espesyal na ahente ranggo.
Shock Therapy
Ang kakayahang ito ay na-upgrade ang chaining jolt kakayahan na nagbibigay-daan ito sa disorient at potensyal na stun target. Magbubukas sa ranggo ng senior agent.
Mataas na boltahe
Kung ang voltaic arc o chaining jolt matagumpay na chain pagkatapos ay pakikitungo nila 1-3 dagdag na pinsala. Ang kakayahang ito ay magbubukas sa ranggo ng Senior Agent.
Gamitin ang chaining jolt kakayahan laban sa robotic kaaway bilang ito pinaka-epektibo sa pagharap ng pinsala sa mga iyon. Maaari mo ring gamitin ang kakayahan na ito sa mga kaaway na mahina o mas mahirap na matumbok ang mga baril.
pagsamahin na may kakayahan sa labanan scanners upang madagdagan ang iskwad layunin. Blueblood lalo na ang mga benepisyo mula dito bilang ito kahit na ang parusa para sa kanyang deadeye kakayahan.
Iyon ay para sa aming XCOM Chimera Squad Patchwork Build Guide na may mga tip sa kung paano epektibong gamitin ang ahente at kung paano i-unlock ang mga kakayahan. Para sa higit pa sa laro ay nakikita rin ang aming terminal build guide at gabay sa gabay sa inyo.
.